Компьютерные игры в обучении и технологии их разработки
Educational Technology & Society 2012
Agris Dūmiņš, Larisa Zaiceva

В статье рассмотрены различные компьютерные игры и предложена их классификация, а также приведены примеры игр каждого класса. Описаны основные технологии, используемые при создании игр, и представлены результаты их сравнительного анализа. Изложены возможности разработанного редактора для создания игр и показано его место в обучающей системе, которая применяется в учебном процессе основной школы Норвегии.


Atslēgas vārdi
computer games, software development technologies, game editor
Hipersaite
http://ifets.ieee.org/russian/depository/v15_i3/pdf/16.pdf

Dūmiņš, A., Zaiceva, L. Компьютерные игры в обучении и технологии их разработки. Educational Technology & Society, 2012, Vol.15, No.3, 534.-544.lpp. ISSN 1436-4522.

Publikācijas valoda
Russian (ru)
RTU Zinātniskā bibliotēka.
E-pasts: uzzinas@rtu.lv; Tālr: +371 28399196